تاریخچه و داستان کلودی گیمز | روایتی واقعی از دل تجربه، شکست و بازگشت
تاریخچه هر مجموعه فقط چند تاریخ و چند اتفاق ساده نیست. پشت هر مجموعه، تلاشهایی وجود دارد که خیلی وقتها دیده نمیشوند، تصمیمهایی که همیشه به نتیجه نمیرسند، اختلافهایی که مسیر را سختتر میکنند، و امیدی که با وجود همه مانعها خاموش نمیشود.
کلودی گیمز هم از همان پروژههایی بود که نه با سرمایه بزرگ شروع شد، نه با یک تیم حرفهای و آماده. این مسیر از دل علاقه، تجربه، اشتباه، رفاقت و یک آرزوی قدیمی شکل گرفت؛ آرزویی برای ساختن یک سرور متفاوت در ماینکرفت بدراک.
شروع مسیر و آشنایی با حجت
سالهای اول، هنوز خیلی چیزها برای ما ساده و ابتدایی بود. نه تجربه جدی از مدیریت سرور داشتیم، نه تیم بزرگی پشت ما بود. همان زمان با حجت آشنا شدم؛ کسی که قبل از آن با کانالی به نام «ماینبازان» در فضای ماینکرفت فعالیت میکرد و ادآن، نقشه و خبرهای مربوط به ماینکرفت منتشر میکرد.
حجت آن زمان با سروری به نام «شهربقا» آشنا شده بود؛ سروری که یک مدل ابتدایی از رولپلی داشت. بازیکنها ماین میکردند، چوب جمع میکردند، خانه میساختند و یک فضای ساده اما جذاب شکل گرفته بود. همین تجربه برای او جرقهای شد که بعدها روی مسیر ما هم اثر گذاشت.
ماینروستا؛ اولین تجربه مشترک ما
بعد از آشنایی، تصمیم گرفتیم با هم یک سرور بسازیم. امکاناتمان خیلی محدود بود و از Aternos استفاده کردیم. اسم سرور را گذاشتیم «ماینروستا».
آن زمان واقعاً تجربه زیادی نداشتیم. خیلی از کارهایی که امروز ساده به نظر میرسند، برای ما چالش بودند. حتی برای آمادهسازی زمین، با دست زمین را صاف میکردیم تا پلیرها بتوانند بسازند و بازی کنند.
ماینروستا مدت زیادی دوام نیاورد. بهخاطر اختلافنظرها و شرایط شخصی، مسیرمان از هم جدا شد. اما همان تجربه کوتاه، اولین پایههای چیزی بود که سالها بعد به کلودی گیمز رسید.
مسیرهای جدا و تجربههای جدید
![]()
بعد از ماینروستا، هرکدام مسیر خودمان را رفتیم. حجت در ماینبازان ادامه داد و بعدها با سرور ایرانماینگیم آشنا شد. در همان فضا با افرادی مثل عمید و حسین ارتباط گرفت و دوباره ایده ساخت یک سرور مستقل در ذهنشان شکل گرفت.
آن زمان سرورهایی که با VPS واقعی راهاندازی میشدند خیلی زیاد نبودند. آنها توانستند با یک برند فروش سرور مجازی همکاری کنند و اولین VPS خود را بگیرند. نتیجه این مسیر، شکلگیری سرور Empire of Gamers بود؛ سروری که برایشان تجربههای زیادی آورد.
Empire of Gamers بارها خاموش و روشن شد، تیمش تغییر کرد، مسیرهایش عوض شد، اما ایده اصلی هنوز زنده بود. حجت در همان دوران وارد فضاهایی مثل MTA، FiveM و SAMP هم شد؛ جاهایی که رولپلی در آنها جدیتر و عمیقتر بود. همین تجربهها بعدها نگاه او را نسبت به رولپلی در ماینکرفت تغییر داد.
برگشت دوباره به همکاری
بعد از مدتی، من و حجت دوباره به هم رسیدیم. آن زمان من قرار بود در زمینه طراحی گرافیک کمک کنم. واقعیت این است که همکاری اولیه ما خیلی موفق نبود و کیفیت کارها آن چیزی نشد که باید میبود.
اما چیزی که باعث شد دوباره کنار هم قرار بگیریم، فقط کار نبود؛ رفاقتی بود که از قبل بین ما وجود داشت. ما در طول این سالها هم اختلاف داشتیم، هم همکاری، اما رفاقتمان را حفظ کردیم.
شاید اگر این رفاقت نبود، مسیر کلودی گیمز هیچوقت شروع نمیشد. تصمیم دوباره ما برای همکاری، فقط یک تصمیم کاری نبود؛ یک تصمیم رفیقانه بود برای ساختن چیزی که هر دو به آن باور داشتیم.
تولد شهرمکعبی
![]()
بعد از تجربههای مختلف، تصمیم گرفتیم سروری بسازیم که فقط یک کپی ساده از سرورهای دیگر نباشد. میخواستیم رولپلی را از پایه طراحی کنیم، با فضای خودمان، نیاز پلیرهای خودمان و سبک مخصوص جامعه خودمان.
اینجا بود که «شهرمکعبی» متولد شد.
شهرمکعبی برای ما فقط یک سرور نبود. یک شروع تازه بود. سروری که با استقبال خوبی روبهرو شد و توانست پلیرهای خودش را جذب کند. اما به مرور فهمیدیم که تکیه روی یک گیممود، ما را محدود میکند.
ما ایدههای بیشتری داشتیم. میخواستیم فقط یک سرور رولپلی نباشیم. میخواستیم مجموعهای بسازیم که چند گیممود اختصاصی و متفاوت داشته باشد.
تبدیل شهرمکعبی به کلودی گیمز
همینجا بود که تصمیم گرفتیم مسیرمان را بزرگتر کنیم. به جای اینکه فقط روی یک گیممود بمانیم، به فکر ساخت یک مجموعه کامل افتادیم؛ مجموعهای که بتواند تجربهای واقعی، اختصاصی و سرگرمکننده از ماینکرفت بدراک ارائه دهد.
در میان ایدهها، اسم «کلودی گیمز» شکل گرفت. شاید دقیق یادمان نباشد این اسم چطور به ذهنمان رسید، اما همان لحظه حس کردیم این همان چیزی است که دنبالش بودیم.
![]()
کمکم برند ما شکل گرفت. ساختارمان جدیتر شد. مسیرمان مشخصتر شد. دیگر فقط قرار نبود یک سرور ساده باشیم؛ قرار بود مجموعهای بسازیم که برای خودش هویت داشته باشد.
شروع رسمی کلودی گیمز
راهاندازی رسمی کلودی گیمز با اولین ایونتها همراه شد. ایونتهایی که توانستند تا سقف ظرفیت سرور، پلیر جذب کنند. مدیریت آن لحظات واقعاً سخت بود، اما همان فشارها برای ما تجربههایی ساخت که هیچوقت فراموششان نمیکنیم.
در این مسیر، حاشیه هم کم نداشتیم. بارها ایدههایمان کپی شد، بارها تلاش کردند تیم ما را زیر سؤال ببرند، بارها با حرفها، شایعهها و توهینها خواستند انگیزهمان را کم کنند.
اما ما از اول نیامده بودیم که با کسی بجنگیم. آمده بودیم که بسازیم و بمانیم.
ما میدانستیم هدفمان چیست. میدانستیم مسیرمان سخت است، اما باور داشتیم اگر کیفیت واقعی باشد، خودش را نشان میدهد؛ حتی بدون سر و صدا.
ما هنوز در حال رشدیم
واقعیت این است که کلودی گیمز هنوز جزو سرورهای بزرگ و پرزرقوبرق نیست. ما دنبال عددسازی نیستیم. خودمان را با بقیه مقایسه نمیکنیم. نمیخواهیم با شلوغکاری، چیزی را بزرگتر از چیزی که هست نشان بدهیم.
هر سروری مسیر خودش را دارد، و مسیر ما همین بوده: آرام، واقعی، سخت، اما هدفمند.
ما نه ادعای بزرگی داریم، نه میخواهیم خودمان را بالاتر از بقیه نشان بدهیم. اما چیزی داریم که برایمان ارزشمندتر از هر چیز دیگری است: اصالت.
اصالتی که از سالها تجربه، رفاقت، شکست، تلاش و دوباره بلند شدن ساخته شده است.
سخن پایانی
شاید باید زودتر این داستان را تعریف میکردیم. شاید باید از همان اول به شما میگفتیم کلودی گیمز چرا ساخته شد و پشت این مجموعه چه مسیری وجود داشته است.
اگر تا امروز همراه ما بودید، بابت تمام کموکاستیهای گذشته از شما عذرخواهی میکنم. ما هنوز در حال رشدیم. هنوز داریم یاد میگیریم، بهتر میشویم و تلاش میکنیم تجربهای بسازیم که ارزش وقت شما را داشته باشد.
کلودی گیمز فقط یک سرور نیست. مجموعهای است که میخواهد هر گیممود را از پایه، بر اساس نیاز واقعی پلیرها، بازتعریف کند.
ما با یک تیم کوچک اما پرانگیزه شروع کردیم. از رولپلی اختصاصی شروع کردیم و مسیرمان را ادامه میدهیم. آینده برای ما روشن است، چون مسیرمان را میشناسیم و مهمتر از آن، چون شما را کنار خودمان داریم.
اگر میخواهید بخشی از این مسیر باشید، ما با افتخار از حضورتان استقبال میکنیم.
اینجا جایی است برای کسانی که به اصالت اهمیت میدهند؛ برای کسانی که دنبال هیاهوی زودگذر نیستند و یک تجربه واقعی میخواهند.
به کلودی گیمز خوش آمدید.
اینجا، داستان هنوز ادامه دارد…