تاریخچه هر مجموعهای فقط مجموعهای از تاریخها و اعداد نیست، بلکه روایت تلاشهایی است که گاهی دیده نمیشوند، تصمیمهایی که گاهی به نتیجه نمیرسند، و امیدی که با وجود همه موانع، خاموش نمیشود. کلودی گیمز هم مثل بسیاری از پروژههای مستقل، نه با سرمایهگذاری عظیم آغاز شد، نه با تیمی متخصص و حرفهای. بلکه از دل علاقه، تجربههای تلخ و شیرین، اشتباهات صادقانه و آرزویی دیرینه متولد شد.
اولین جرقهی علاقه من به رولپلی
سال ۱۳۹۷ بود. فعالیت من در دنیای ماینکرفت با یک کانال ساده به نام «ماینبازان» شروع شد؛ کانالی که در آن ادآنها، نقشهها و اخبار مربوط به ماینکرفت منتشر میکردم. هنوز مفاهیم «سرور»، «رولپلی» و «جامعه آنلاین» برایم فقط کلمات بودند. تا اینکه برای اولینبار وارد سروری به نام شهربقا شدم. آنچه در آن سرور تجربه کردم، نسخهای ابتدایی از گیممود رولپلی بود؛ ساده، شبیه گیممود Prison در سرورهای خارجی. بازیکنان ماین میکردند، چوب میزدند و خانه میساختند. همین تجربه ساده اما عمیق، اولین جرقه علاقه من به ساخت یک سرور واقعی رولپلی را روشن کرد.
ساخت اولین سرور با اترنوس : ماینروستا
همان زمان، با ساسان آشنا شدم. باهم تصمیم گرفتیم با استفاده از Aternos یک سرور بسازیم و اسمش را گذاشتیم «ماینروستا». آن زمان درک ما از مدیریت سرور بسیار ابتدایی بود. حتی زمین را با دست صاف میکردیم تا جا برای ساختوساز بازیکنان فراهم شود. مدت زیادی نگذشت که سرور بهدلایل شخصی و اختلافنظر منحل شد. راه من و ساسان از هم جدا شد، اما من به مسیر خود در ماینبازان ادامه دادم.
همکاری با حسین : سرور EOG

مدتی بعد با سرور ایرانماینگیم آشنا شدم. جایی که دوستی با عمید و سپس حسین شکل گرفت. در آن سرور بود که جرقه ساخت یک سرور مستقل دوباره در ذهنمان زده شد. آن روزها سرورهایی که با VPS واقعی راهاندازی میشدند انگشتشمار بودند. ما توانستیم با یک برند فروش سرور مجازی وارد همکاری شویم و اولین VPS خود را دریافت کنیم. حاصل این همکاری، تولد سرور Empire of Gamers بود؛ سروری که مدتها روی آن کار کردیم، پلیر جذب کردیم و تجربه جمع کردیم. در این مسیر بارها سرور خاموش و روشن شد، تیم تغییر کرد، مسیرها عوض شد، اما روح ایده هنوز زنده بود.
مدتی بهدلیل شرایط شخصی و تهیه سیستم جدید، وارد دنیای MTA، FiveM و SAMP شدم. فضاهایی که رولپلی در آنها شکل عمیقتری داشت و این تجربه برای من بسیار ارزشمند بود. وقتی به ماینکرفت برگشتم، دیگر همان فرد سابق نبودم. با مفاهیم واقعی رولپلی آشنا شده بودم و همین نگاه جدید، باعث شد دوباره به فکر ساخت یک سرور جدیتر بیفتم.
بازگشتم به Empire of Gamers با هدف اعمال تغییراتی در ساختار گیممودها بود. سعی کردیم رولپلی را به آنچه در ذهنم بود نزدیک کنیم. اما عدم همکاری و همراهی بعضی اعضا، بهویژه اختلاف دیدگاه درکشده با حسین و مقاومتهایی که در مسیر توسعه وجود داشت، باعث شد به این نتیجه برسم که وقت جدا شدن و شروع یک مسیر مستقل رسیده است.
در همین بازه، فعالیت در یوتیوب را نیز شروع کرده بودم. بهصورت اتفاقی، ساسان دوباره به من پیام داد. قرار شد در زمینه طراحی گرافیک کمک کند، اما کیفیت کار پایین بود و همکاری موفقیتآمیزی نبود. مدتی بعد، با اینکه تجربه اولیه موفق نبود، اما رفاقتی که بین ما از قبل وجود داشت، باعث شد دوباره باهم هممسیر شویم.
پیدایش شهرمکعبی : سروری با ایدههای جدید

حقیقت این است که اگر ساسان نبود، شاید مسیر کلودی گیمز هم هیچگاه آغاز نمیشد. ما در طول این سالها، چه در اختلافها و چه در همکاریها، همواره رفاقتمان را حفظ کردیم. آنچه امروز بهعنوان تیم کلودی گیمز شناخته میشود، نتیجه همان رفاقت قدیمی و اعتمادی است که بارها امتحانش را پس داده. تصمیم دوباره ما برای همکاری، نه فقط یک انتخاب حرفهای، بلکه یک تصمیم رفیقانه بود؛ برای ساختن چیزی که هر دو باورش داشتیم.
تصمیم گرفتیم سروری متفاوت راهاندازی کنیم: سروری که رولپلی را نه فقط کپی کند، بلکه آن را از صفر طراحی و بومیسازی کند. این شد که «شهرمکعبی» متولد شد. سروری که با استقبال خوبی روبهرو شد و توانست مخاطبان خاص خود را جذب کند. اما به مرور متوجه شدیم که تکیه بر یک گیممود واحد، سرور را محدود میکند.
تبدیل شهرمکعبی به کلودی گیمز
اینجا بود که تصمیم گرفتیم مسیرمان را گسترش دهیم. به جای ساخت یک سرور ساده، مجموعهای کامل از گیممودهای اختصاصی طراحی کنیم؛ مجموعهای که بتواند تجربهای واقعی و لذتبخش از ماینکرفت بدراک ارائه دهد. و در میان طوفان ایدهها، نامی ساده اما خاص به ذهنمان رسید: کلودی گیمز. نمیدانم این اسم چطور و از کجا آمد، اما احساس کردیم این همان چیزی است که دنبالش بودیم. برند ما شکل گرفت، ساختار ما تثبیت شد، و چشماندازمان مشخصتر شد.

راهاندازی رسمی کلودی گیمز با برگزاری اولین ایونتها همراه شد؛ ایونتهایی که توانستند تا سقف ظرفیت اسلات، پلیر جذب کنند. فشاری که در مدیریت آن لحظات تحمل کردیم، تجربهای بود که هیچوقت فراموش نمیشود.
در طول مسیر، با حواشی زیادی روبهرو شدیم. بارها ایدههایمان را کپی کردند، تلاش کردند تیم ما را زیر سؤال ببرند، یا با توهینها و شایعات، انگیزه ما را کم کنند. اما ما از ابتدا آمده بودیم که بمانیم، نه بجنگیم. چون میدانستیم کارمان را بلدیم، میدانستیم هدف داریم، و باور داشتیم که کیفیت، بیصدا خودش را نشان میدهد.
واقعیت این است که ما هنوز جزو سرورهای بزرگ و پرزرقوبرق نیستیم. ما عدد اعلام نمیکنیم، اسکرینشات جمعیت سرور نمیگذاریم، و خودمان را با دیگران مقایسه نمیکنیم. چون باور داریم هر سروری مسیر خودش را دارد، و مسیر ما همین بوده؛ آرام، صادقانه و هدفمند.
نه بزرگیم، نه معروف. اما اصالتی داریم که با زرقوبرق مقایسه نمیشود. اصالتی که از سالها تجربه، رفاقت، تلاش و پشتکار آمده است.
سخن پایانی
شاید باید زودتر این داستان را تعریف میکردیم. شاید بهتر بود از همان ابتدا برای شما از دلایل ساخت کلودی گیمز میگفتیم. ولی حالا که این متن را میخوانید، از شما یک عذرخواهی ساده و یک دعوت دوستانه داریم:
اگر تا اینجا همراه ما بودید، از شما بابت تمام کاستیهای گذشته عذر میخواهیم. ما تیمی هستیم که هنوز در حال رشد است. مجموعهای از پلیرها، سازندگان و همراهانی که تلاش میکنند بدون دروغ، بدون بزرگنمایی، بدون تقلید، یک تجربه واقعی و اختصاصی برای شما بسازند.
کلودی گیمز فقط یک سرور نیست؛ مجموعهای است که آمده تا هر گیممودی را از پایه، از دل نیاز واقعی پلیرها، بازتعریف کند. ما با همین تیم کوچک اما پرانگیزه، از رولپلی اختصاصی شروع کردیم و ادامه خواهیم داد. آینده ما روشن است؛ چون مسیرمان را بلدیم، و مهمتر از آن، چون شما را داریم.
اگر تصمیم دارید به بخشی از این مسیر تبدیل شوید، ما با افتخار از حضورتان استقبال میکنیم. اینجا، جایی است برای آنهایی که به اصالت اهمیت میدهند؛ برای آنهایی که دنبال هیاهوی زودگذر نیستند، بلکه دنبال یک تجربه واقعیاند.
به کلودی گیمز خوش آمدید. اینجا، داستان هنوز ادامه دارد…
👏
👋